景观雕塑SU模型操作步骤

176人浏览 2026-01-02 08:49:01

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  • 最佳回答
    红豆
    红豆

    用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用,如果你正在学习sketchup,那你可以看看这些sketchup教程,包含基础入门,中级提升和高级拓展的,系统课程能够助你在自学sketchup上少走弯路哦。

    用SketchUp制作公共艺术园林景观雕塑的方法

    第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:我们观察到可以将目标模型在平面与曲面相接的地方分割开,那这个模型就被分成了6个半圆环,只不过是4个小,2个大。明白了这里,这个模型变得很容易。

    激活SketchUp的画圆工具,确定半径,画出一个圆形,再画一条直径,最好直线的方向是沿坐标轴方向,删除多余的线,只留下半边圆弧。

    第03步:利用SketchUp的偏移工具,向外偏移一个直径的距离,用直线连接,此时就生成了一个半圆环面。然后将这个半圆环面推拉出与直径等长的厚度。

    第04步:这一步可以说是重复第03的操作,只不过这次绘制的圆形的半径是前面绘制的那个圆形的3倍。等两个半圆环面孝绘制好后,复制出来一份。

    第05步:分别将复制出来的半圆环装置锁定绿轴方向,旋转90度,然后把两个小的半圆环装置移动拼接在一起。并且将大一些的半圆环装置移动到正确的位置。

    第06步:将两个小的半圆环装置借助SketchUp的移动工具同时移动到另一侧,旋转180度,移动到所有半圆环装置正确相接。

    第07步:全部选择所有的半圆环装置,创建群组,旋转一定角度,与参考图片一致即可。

    第08步:修改一下模型的细节,比如方向不一致,可以借助缩放工具调整。这个相对来说比较简单的景观雕塑模型就创建好了。

    以上就是“用SketchUp制作公共艺术园林景观雕塑的方法”了,希望这个教程对你有用,还有更多相关文章教程可供学习,了解更多sketchup教程可以点击这个链接:

  • 安分的风暴
    安分的风暴

    景观雕塑SU模型操作步骤是指在使用SU(SketchUp)软件进行景观雕塑模型设计时的具体操作流程。以下是一般的操作步骤:

    1. 启动SU软件并新建一个项目文件。

    2. 在工具栏上选择适合的绘图工具,例如线条工具(Line Tool)、矩形工具(Rectangle Tool)、圆工具(Circle Tool)等。

    3. 使用绘图工具在工作区创建基本的几何形状,例如地面、山丘、水池等,用于模拟景观的整体形状。

    4. 选择编辑工具(Move Tool),对已经创建的几何形状进行移动、旋转、缩放等操作,以调整其位置和尺寸,使其符合设计要求。

    5. 使用绘图工具和编辑工具继续添加和调整其他景观要素,例如树木、植物、花坛、台阶等。

    6. 在工具栏上选择材质工具(Paint Bucket Tool),为景观要素和几何形状添加适当的材质,例如草地、土壤、石头等。

    7. 使用组工具(Group Tool)或组件工具(Component Tool)对相关的景观要素进行分组或创建组件,以方便后续的编辑和操作。

    8. 在工具栏上选择3D文本工具(3D Text Tool),添加必要的文字说明,例如景观名称、标志、指示牌等。

    9. 在工具栏上选择渲染工具,进行景观雕塑模型的渲染和呈现,以增加真实感和视觉效果。

    10. 对模型进行保存,并根据需要进行导出,以方便与他人共享或打印成图纸。

    以上是基本的景观雕塑SU模型操作步骤,根据具体的设计需求和软件版本的不同,操作步骤可能会有所差异。但通过绘制和编辑几何形状、添加材质和文字、进行分组和渲染等操作,就可以创建出一个基本的景观雕塑模型。

  • 有迹可循
    有迹可循

    景观雕塑SU模型是指使用SketchUp软件来创建景观雕塑的3D模型。以下是操作步骤的详细说明:

    1. 打开SketchUp软件并新建一个项目。

    2. 切换到3D视图,选择一个合适的建模视图,例如透视视图。

    3. 使用绘图工具创建雕塑的基本形状。可以使用直线、矩形、圆形等工具来绘制雕塑的轮廓。

    4. 使用移动工具将雕塑的基本形状调整到适当的位置和大小。可以拉伸、移动、旋转和缩放基本形状,以达到所需的效果。

    5. 使用绘图工具在雕塑上绘制细节。可以使用线条、弧线等工具来添加额外的纹理、花纹或装饰。

    6. 使用推拉工具将雕塑的基本形状拉伸或压缩,以改变雕塑的高度或凹凸形状。

    7. 使用涂料工具为雕塑添加颜色和材质。可以选择合适的材质,并将其应用到雕塑的不同部分。

    8. 添加光源和阴影效果,使雕塑看起来更真实。可以通过调整光源的位置、颜色和强度来创建适当的照明效果。

    9. 添加其他周围环境,例如植物、路面或背景等,以增强雕塑的视觉效果。

    10. 导出模型以及相关渲染图像。可以选择将模型导出为3D文件格式,如.obj或.stl,或导出为图片格式,如.jpg或.png。

    以上是创建景观雕塑SU模型的详细操作步骤。根据个人的需求和熟练程度,可以根据需求添加更多的细节和效果。

  • 咖啡木
    咖啡木

    简单粗暴的大概做法:

    图片拉进SketchUp去。

    2.按下图的样子描一下。3.描完复制出来。选出其中一段弧和两个直的面。4.拉着这段平行于X轴(红色轴)的弧的一个点往Z轴(绿色轴)方向拉,再使用圆弧工具重新画一段圆,让它看上去圆一点。5.就像这样。6.然后将另外一条弧也复制出来,重复刚才的操作。7.使用轮廓放样(SUAPP编号155)封面。9.搞定后使用超级推拉(SUAPP编号94),随便拉个厚度。10.这个方法能照着图大致做出比例形状,不能十分精确。11.再用卷尺工具缩放下,就基本完成了。就做完了,望采纳!

  • 妲己.
    妲己.

    sketchup创作过程不仅能充分表达设计师的概念,而且能充分满足与客户即时沟通的需要。它促使设计师直接在电脑上进行非常直观的想法,是创建三维设计方案的优秀工具。如果你正在自学草图大师,那你一定要看看的教程课程哦,sketchup教程包含基础入门,中级提升和高级拓展。

    SketchUp制作地球仪金属雕塑模型的方法

    第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:将要用到的插件准备好,分别是绘制多面体-PlaceShapesToolbar(AlexSchreyer)插件、SketchUV(UV贴图工具)插件和曲面绘图-ToolsOnSurface(Fredo)插件。三个插件分别如下图所示。第03步:准备好用来的贴图,一张世界地图。这个地图尽量标准一些,如果您找不到更好的,可以直接从本文复制或下载。第04步:利用绘制多面体-PlaceShapesToolbar(AlexSchreyer)插件生成一个球体,球体会画后,其实没有必要手动画。直接用插件生成也是可以的。这里要注意的时候球的正面一定要朝向外面。第05步:将视图调整好,调整“平行投影+前视图”,然后将世界地图的贴图赋予到球体上。赋予上去后,可以看到并未处理好。第06步:这一步主要是将世界地图的贴图处理好(视图依然不变,是平行投影+前视图)。方法是:选择赋予贴图的球体的面,然后单击SketchUV(UV贴图工具)插件的第一个图标,然后将鼠标光标放在选择的面上右键单击,这时就会弹出一个上下文菜单,在这个上下文菜单中单击球形贴图,那贴图就处理好了。可以看到贴图处理好,这就是个地形仪了。

    第07步:这一步主要是要将地球仪描边出来,因为是球体,是一个曲面,所以描边要借住插件。利用的是曲面绘图-ToolsOnSurface(Fredo)插件,曲面绘图的第二个图标就可以进行直线描边,当然您也可以选择曲面绘图插件的手绘线描边。

    大概花了近17分钟,都在描边处理细节。这个模型做了20分钟,也就是这里花时间。

    第08步:选择描好边的地图,创建成组,并将其复制出来一份。

    第09步:因为这个地球仪雕塑小品有网架结构。所以我们利用绘制多面体-PlaceShapesToolbar(AlexSchreyer)插件在这个地球仪上再生成一个球体。这里要注意球心要对应哦。

    第10步:利用的生成窗格插件来快速生成网架结构,只要选择面,单击扩展程序菜单下的生成窗格选项,就会弹出设置参数,设置好参数后,可以快速生成。

    第11步:生成的窗格效果。如果要用于表现方案的话,建议再做细一些。这里只是演示这个模型的思路,所以很多细节是没有处理的。

    第12步:可以考虑对地图推拉出一个厚度,即可完成操作。

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  • 莎莎
    莎莎

    sketchup创作过程不仅能充分表达设计师的概念,而且能充分满足与客户即时沟通的需要。它促使设计师直接在电脑上进行非常直观的想法,是创建三维设计方案的优秀工具。如果你正在自学草图大师,那你一定要看看的教程课程哦,sketchup教程包含基础入门,中级提升和高级拓展。

    SketchUp制作扭曲的雕塑景观坐椅模型的方法

    第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。将目标模型分成两部分,支腿和凳面,这里我们先做支腿,这样具体尺寸也有了参考。第02步:在立面上使用SketchUp的基本工具将支腿的断面绘制出来,注意一下尺寸,保证凳面与支腿能完全接上,然后把整个支腿断面推拉出一定厚度之后创建成组件。第03步:把创建好的支腿组件对象在锁定红轴的情况下向右移动复制一份,控制一下间距,画两条竖直线,用来大致确定凳面中间拱起的高度,很明显图中两条竖直线就代表了参考图中一高一低的凳面的拱起高度。第04步:调整视角为正视图,画出一个矩形面,后面要用到这个矩形面用参考画曲线。第05步:将矩形面创建成群组之后,移动到一旁,激活贝兹曲线插件-BezierSpline插件,绘制一条曲线,中间给定两个控制点,大致确定曲线顶点刚好与矩形面上边线相交。这个时候就在将矩形群组模型炸开,放大视图,把矩形上边线用移动工具移动至与曲线顶点完全重合。第06步:删除多余的线,只留下一条矩形侧边线和圆弧面,将圆弧面推拉出厚度,然后创建成组。然后以剩下的那条矩形侧边线为直径画圆,这个圆的边线段数要与前面绘制的曲线段数相同。这里要记得锁定红轴方向,同样将这个圆形推拉成一个圆柱。第07步:移动两个群组对象,保证它们完全相交,然后右键单击模型交错。第08步:在模型交错完成后删除多余的线,在顶视图视角下,可以明显发现剩下曲线的中间部分线不是顺滑连接的,在这里使用直线工具简单地修改一下中间部分线的连接方式,使这看起来比较顺滑,最后要将剩下的这部分曲线焊接一下,毕竟炸开模型后,整条曲线是被分解了的。第09步:只做上一步还有一些不够,选中焊接好的曲线,右键选择转换为固定段数多段线,输入的段数可以稍微比原有段数少一点,也不能太多,否则整条曲线在空间上也不顺滑了。第10步:完成上面的所有步骤后,在曲线两个端头分别加上一段直线,然后把这三部分焊接在一起,这样一个凳面的结构线就出来了,只需要后续加工,凳面就可以做好。第11步:选中创建好的凳面结构线,借助JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)的拉线成面命令,把结构线拉出一个平面后,再利用超级推拉-JointPushPullInteractive(Fredo)的联合推拉工具把拉出来的曲面推拉出一个厚度,最后把推拉出来的对象创建成组件。

    第12步:将创建好的组件对象移动到支腿处,与支腿组合起来,接着把组件移动复制几份,组成一个完整的凳面。

    第13步:对于参考图中稍微矮一点的那部分凳面也用同样的方式创建出来。然后把支腿也复制出来几份,移动到相应位置。

    第14步:调整好各对象的位置后,简单地对各部分对象赋予一下材质,我这里就直接给定了色彩意思一下,如您特定需求,要仔细调整。

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  • 小奢求
    小奢求

    sketchup创作过程不仅能充分表达设计师的概念,而且能充分满足与客户即时沟通的需要。它促使设计师直接在电脑上进行非常直观的想法,是创建三维设计方案的优秀工具。如果你正在自学草图大师,那你一定要看看的教程课程哦,sketchup教程包含基础入门,中级提升和高级拓展。

    用SketchUp制作圆形不锈钢景观装饰雕塑的方法

    第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。通过参考图,只是从正面去看的话,不管是前半边还是后半边,我们可以看出目标模型在整体上是属于那种中心对称的结构,或者这样来理解,后半边是由前半边旋转复制得到的,不过这里用镜像翻转也是可以的。第02步:在立面上画一个圆面,创建成组,然后借助圆心画出目标模型的结构线,可以只画出一半,另一半由旋转复制得到,在确定结构线位置的时候要计算好角度,如果是用旋转得到另一半,只需要保证左右对称就行。这里我是使用的镜像翻转得来的,所以提前计算了角度,具体怎么来的,就留给大家去思考了。最后把圆形群组对象隐藏,暂时还用不上这个圆形。第03步:选中所有结构线,单击JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)的线转圆柱,然后在立面画一个矩形面与之相交,利用模型交错得到一个断面。第04步:调整视角为顶视图,选择模型交错的两个对象,炸开模型后删除多余的线,把留下的部分创建成一个群组。第05步:根据参考图,双击进入目标模型的群组里,对其进行编辑,将端头有曲线的部分画出来,删除废线后,将这个创建好的断面推拉出厚度,接下来只要创建出两个大小不一的球体与之相交切割就能生成目标模型。如果是想利用旋转复制得到模型,其实它的思路也一样,要保证其整个结构都是与球体相关的。第06步:将前两创建的圆形群组对象取消隐藏,在视图菜单栏下选择组件编辑中隐藏剩余物体,这样我们在对任一一个群组、组件对象编辑的时候,其余对象会自动隐藏。第07步:双击进入圆形群组中,利用SketchUp的旋转工具,将圆形旋转复制出来一份,然后对其执行路径跟随命令,生成一个球体,记得在创建好球体后删除那个圆面,否则视为创建实体不成功。第08步:退出群组对象编辑状态,先将球体对象复制一份,然后同时选中两个群组对象,点击实体工具中的相交命令,生成两者相交部分的模型。第09步:在编辑菜单栏下点击定点粘贴,或者使用快捷键,粘贴出一个球体,将其缩小一点,再借助实体工具栏中的减去功能,这样球体所在的所有模型全部删除,只留下了外面的一圈结构,就是我们需要的寻一部分。第10步:调整视图为顶视图,借助S4u-分割slice工具,将这整个目标模型分割成两块相互对称的模型。第11步:选择任意一块对象,对其先进行翻转,相当于是只有半边模型,在锁定红轴的情况下旋转复制了一份出来,这里您可以好好想一下。第12步:将翻转的对象旋转一定角度,这里这个角度就是前面我说的一个计算的角度,当您理解了这个角度后,这个模型对您来说没有任何难度。第13步:将整体旋转一下,看起来与参考图有点像哈,不过呢,细节上还是没处理好,角度的问题解决了,剩余的部分完全可以尽情发挥。以上就是“用SketchUp制作圆形不锈钢景观装饰雕塑的方法”了,跟着教程操作就可以了哦,更多相关资讯文章教程可供学习哦,了解更多sketchup教程可以点击这个链接:

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