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[URL=]一款黑白时尚签名[/URL]画册设计怎么设计才能美观好看呢?画册设计的基本原则
1、先求对,再去求妙
精彩的创意点子令人眼睛一亮,印象深刻,但正确的诉求才会改变人的态度,影响人的行为。比如在做服装画册时,高明的模特要利用身体语言尽量表现设计师的尽心制作,但千万忌讳让自己的高明条件掩盖了服饰的风采,否则很容易将读者的注意力吸引到模特的身材上而忘却了服装才是真正的主角,再好的创意如不能有效的传达信息,那都是违背专业精神的。
2、要紧紧锁定画册的目的和主题
不管什么样的画册创意,一定要以读者为导向。画册是做给读者看的,是为了达成一定的目标,为了促进市场运作,既不是为了取悦广告奖的评审,也不是为了让别人典藏,更不是为了让创作者自鸣得意。创意人员需要极为深刻地揣摩目标对象的心态,创意才容易引起共鸣。
3、要一针见血
文学家或导演有几十万字或者120分钟的时间可以说故事,宣传画册只有很有限的文字和页面可以讲故事。创意人员要习惯抓重点的思考方式,而且抓住重点做大文章。
4、要简单明了
客户看宣传画册是一种手段而不是一种目的,当作合作决策的参考。多半情况下,读者是被动地接受画册上传递的信息,越容易被知觉器官吸收的信息也就越容易侵入他的潜意识。切莫高估计读者对信息的理解和分析能力,尤其是高层的决策人员,他们是没有太多时间去思考这些创意的。创意要简单明了,易于联想。
5、要合乎基本逻辑
曾经有一个眼镜店的海报,画面用插画的形式呈现一个青色的瓜果,标题写到“这是XIGUAorQINGGUA?”副标题是“如果你分不出来,表示你该换眼镜了”。其实这个广告很有想法但是对消费者而言,分不清是什么瓜果,不一定与眼镜度数不足有关系。违反了基本逻辑的想法除非是刻意的表现手法,一定要细心检视,以免影响广告的说服力。
6、要能将创意文字化和视觉化
有一个文案创作人员奉命为客户已经通过的画册页面配标题。画面是一辆拖着光影、似乎在高速行驶的汽车,他想了很久,没有合适的表达,勉强用“将一切远远抛在后面”来表现汽车加速凌厉的特性,但总体感觉标题和画面还是不匹配,没有生命力。所以能够非常巧妙地实现文字化和视觉化的创意才是好的创意。
上海策亿文化传播有限公司,是一家专注校园文化建设公司,核心业务为校园环境文化和学校品牌的整体策划和实施。我们通过对校园环境文化设计,校园文化硬件和软件的打造与提升,达到提炼学校品牌,传播校园文化的最终目的。策亿主要承接:学校、企事业单位和政府机关策划,VI系统设计,室内外导视系统,校园景观规划设计,校园雕塑,校园文化厅廊设计,宣传栏灯箱等的定制等各项业务,以及校史馆,荣誉室,党建室等主题展馆的设计与施工。
平面设计和景观设计所相同之处就是都要有一定的美术功底。能从事景观设计的一定会一点平面设计,而从事平面设计的不一定懂或会景观设计。 景观设计学是关于景观的分析、规划布局、设计、改造、管理、保护和恢复的科学和艺术。
景观设计学是一门建立在广泛的自然科学和人文与艺术学科基础上的应用学科。尤其强调土地的设计,即:通过对有关土地及一切人类户外空间的问题进行科学理性的分析,设计问题的解决方案和解决途径,并监理设计的实现。
景观设计学与建筑学、城市规划、环境艺术、市政工程设计等学科有紧密的联系,而景观设计学所关注的问题是土地和人类产外空间的问题{仅这一点就有别于建筑学}它与现代意义上的城市规划的主要区别在于景观设计学是物质空间的规划和设计,包括城市与区域的物质空间规划设计,而城市规划更主要关注社会经济和城市总体发展计划。尽管中国目前的城市规划专业仍在主要承担城市的物质空间规划设计,那是因为中国景观设计发展滞后的结果。只有同时掌握关于自然系统和社会系统双方面知识、懂得如何协调人与自然关系的景观设计师,才有可能设计人地关系和谐的城市。
景观设计师的所面临的问题是土地、人类、城市及土地上的一切生命的安全与健康及可持续的问题。他是以土地的名义、以人类和其他生命的名义,以及以人类历史与文化遗产的名义,来监护、合理地利用、设计脚下的土地及土地上的空间和物体。
景观设计的内容根据出发点的不同有很大不同.大面积的河域治理,城镇总体规划大多是从地理,生态角度出发;中等规模的主题公园设计,街道景观设计常常从规划和园林的角度出发;面积相对较小的城市广场,小区绿地,甚至住宅庭院等又是从详细规划与建筑角度出发;但无疑这些项目都涉及景观因素.我通常接触到的, 在规划及设计过程中对景观因素的考虑,通常分为硬景观(hardscape)和软景观(softscape). 硬景观是指人工设施,通常包括铺装,雕塑,凉棚,座椅,灯光,果皮箱等等;软景观是指人工植被,河流等仿自然景观, 平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术创意、策划、设计及版面编排的专业技术人员。
成功的平面设计师应具备以下几点: A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力 D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业技能 需要掌握的软件:1、熟练操作Coreldraw 或 Illustrator 2、图像照片处理软件:Photoshop 3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版等等。
平面设计需要学会的:
第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生、色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业。
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
景观雕塑作品排版设计软件是一种专门用于设计和布局景观雕塑作品的计算机软件。它提供了各种工具和功能,使设计师能够创建、编辑和排列雕塑作品的元素。
该软件通常具有直观的用户界面,使用户可以轻松地将不同的雕塑元素放置在设计图中。它可以提供多种雕塑元素的库,使用户能够从中选择合适的元素,并将它们放置在设计图中的适当位置。
景观雕塑作品排版设计软件还提供了细致的控制工具,使用户能够调整雕塑元素的大小、形状、角度和颜色等参数。它还可以提供一些特效和滤镜选项,以增加雕塑作品的视觉吸引力。
该软件通常还具备3D建模和渲染功能,使用户能够在设计过程中预览雕塑作品的外观和效果。这可以帮助设计师更好地理解和评估设计方案,并进行必要的修改和改进。
景观雕塑作品排版设计软件通常支持导出设计结果为图像文件或3D模型文件,以便与客户、施工团队或其他相关方分享和交流。它还可以与其他设计软件或工具进行集成,以便进一步处理和完善设计方案。
景观雕塑作品排版设计软件是一种强大的工具,能够帮助设计师创建精美而功能性的景观雕塑作品,并提供了许多功能和选项,以满足设计师的需求和创意。
景观雕塑作品排版设计软件是一种专门用于景观雕塑作品的设计和排版的计算机软件。它将设计师的创意想法与技术要求相结合,帮助设计师快速而准确地创建和排列景观雕塑作品。
这种软件通常具有以下功能:
1. 三维建模:景观雕塑作品排版设计软件允许设计师在虚拟环境中创建和编辑景观雕塑作品的三维模型。设计师可以通过绘图工具和建模工具来塑造和调整雕塑的形状、大小、材质等。
2. 场景设置:软件还提供了场景设置功能,可以将景观雕塑作品放置在不同的场景中,并根据实际环境进行调整。设计师可以模拟不同的光照条件、天气条件和季节变化,以便更好地评估和展示作品的效果。
3. 材料库:软件通常内置了一个材料库,其中包含各种不同类型的材料供设计师选择,例如金属、石材、木材等。设计师可以根据作品的需求选择合适的材料,并对其进行调整和定制。
4. 约束条件设置:景观雕塑作品排版设计软件还允许设计师设置一些约束条件,以确保作品符合技术和安全要求。设计师可以设置作品的最大高度、最小距离等,以确保作品在实际环境中的可行性。
5. 渲染和展示:软件还提供了渲染和展示功能,可以将设计师创建的景观雕塑作品模型以高质量的图像或视频形式呈现出来。设计师可以调整光照、阴影和渲染效果,以获得更真实和生动的展示效果。
景观雕塑作品排版设计软件是一种强大的工具,能够帮助设计师更加高效地实现景观雕塑作品的设计和排版。它不仅能够加快设计的速度,还提供了更准确和逼真的展示效果,有助于设计师与客户和团队成员之间更好地沟通和合作。
一、 设计与兴趣。你要有兴趣才行,就是说选择设计不是你一时的冲动,一定要发自内心的喜欢上她,就像对自己心爱的人一样,爱上她是做设计的第一步。自己爱不爱设计,有没有兴趣,这是最关键的,有些是抱着尝试的态度来学的,可能没几个人是真正的像对自己心爱的人一样来对待设计。二、 设计与软件。1、 打下扎实的功底对于PHO,COR而言,特别是PHO,扎实的功底,娴熟的操作技术与技巧,扎实的技术功底是创意的基础,有时我们想到了怎样的构思,但就是做不出来,或做出来的效果相差太远,就表现不出来自己想要表达的效果,虽然PS,COR已经会了,但都是对其不熟造成的。只有好的创意,而无法完全表达,那就等没有,学习PHO等软件的第一阶段就是认真学习基础知识,打坚实的基础,为以后的深入学习做好准备。2、 模仿许多人都有一种急功近利的心态,刚开始接触,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那种效果,有目标有想法是最好的,但没有掌握基础的东西,一步登天是很难的!那么无论对于哪种类型的学习,模仿是必然经过的过程,学习平面设计也要模仿,就像学书法,学功夫一样,都要照着别人的样子去做,在模仿的过程中要进行大量的练习,通过这些练习不仅能够牢固掌握软件的功能及命令的应用方法。还能掌握许多只有通过练习才能掌握的操作技巧,以些来提高操作的娴熟程序,还能提高软件本身的认识。多模仿别人的一些优秀作品,先想办法做得和他们的一样,只有这样才说明你的技术到家了。3、 培养感觉,提高审判能力。从事平面设计工作人员非常重视“感觉”的培养,感觉是要靠自己去培养,你不能说,老师能不能给我点感觉,或给我的灵感,这是给不到的,感觉是要靠自己去培养的,可以通过欣赏以下几种类型的成功作品来提高审判能力。第一是看看PS的成功作品,欣赏成功的PS作品是非常重要的,通过欣赏这些作品,不仅能涉取创意与表现方面的知识,还能启发软件灵活运用的思考。第二是多看看好的影视广告,因为影视广告也是由镜头组成的,有很多画面组成的,比如觉得某一个画面很不错,或某一个镜头很不错,可以学习他们的表现手法与配色,这样也能够积累许多知识和经验。4、实践并创意经过这三个阶段的积累与沉淀,在依葫芦画瓢之后,你的技术操作各方面都已经熟练了,再去进行创意会相对容易一些。但这仍然是一个痛苦与彷徨并存的思索过程,然而正是在这些痛苦与彷徨中,个人的风格才会逐渐形成,并能使个人的创意得到极大的外向锤炼。学平面设计这东西,有些时候需要点灵性,有悟性的人一点就通,这一点是需要一点天份的。悟性是可以培养的,多与大自然接触,多接触一些美的东西,像一些艺术品,雕塑,音乐啊,等到了一定的积累,你的思维就可以天马行空,任你驰骋了。三、 设计与专业当今我们的平面设计专业有很多,如:VI、标志、海报、空间、产品造型、房产推广,画册,展台,包装,网站,广告策划,商业摄影,产品目录,广告礼品等都与我们平面设计有关。这个呢就需要你自己定位了,你掌握得越多,找工作就会越好找,被重用的机会也就越大,因为你懂得多嘛。四、 设计与时间一个设计师的设计经验是从书本上学不会的,所以要成为一个设计高手,时间是很重要的,在学习的过程中一定要有信心,在工作中不断总结经验,从而做出自己的风格来。个人的创造力和想象力异乎寻常的重要,有时候用很少的技术可以做出很不可思议的作品。个人体会到做好的过程,其实就是一个经验的问题,多做,多看,多学,就会做的更好的!平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,但可以参加各种平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处理、排版等相关软件技术的能力,还是有机会进入这一行的。
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1、先求对,再去求妙
精彩的创意点子令人眼睛一亮,印象深刻,但正确的诉求才会改变人的态度,影响人的行为。比如在做服装画册时,高明的模特要利用身体语言尽量表现设计师的尽心制作,但千万忌讳让自己的高明条件掩盖了服饰的风采,否则很容易将读者的注意力吸引到模特的身材上而忘却了服装才是真正的主角,再好的创意如不能有效的传达信息,那都是违背专业精神的。
2、要紧紧锁定画册的目的和主题
不管什么样的画册创意,一定要以读者为导向。画册是做给读者看的,是为了达成一定的目标,为了促进市场运作,既不是为了取悦广告奖的评审,也不是为了让别人典藏,更不是为了让创作者自鸣得意。创意人员需要极为深刻地揣摩目标对象的心态,创意才容易引起共鸣。
3、要一针见血
文学家或导演有几十万字或者120分钟的时间可以说故事,宣传画册只有很有限的文字和页面可以讲故事。创意人员要习惯抓重点的思考方式,而且抓住重点做大文章。
4、要简单明了
客户看宣传画册是一种手段而不是一种目的,当作合作决策的参考。多半情况下,读者是被动地接受画册上传递的信息,越容易被知觉器官吸收的信息也就越容易侵入他的潜意识。切莫高估计读者对信息的理解和分析能力,尤其是高层的决策人员,他们是没有太多时间去思考这些创意的。创意要简单明了,易于联想。
5、要合乎基本逻辑
曾经有一个眼镜店的海报,画面用插画的形式呈现一个青色的瓜果,标题写到“这是XIGUAorQINGGUA?”副标题是“如果你分不出来,表示你该换眼镜了”。其实这个广告很有想法但是对消费者而言,分不清是什么瓜果,不一定与眼镜度数不足有关系。违反了基本逻辑的想法除非是刻意的表现手法,一定要细心检视,以免影响广告的说服力。
6、要能将创意文字化和视觉化
有一个文案创作人员奉命为客户已经通过的画册页面配标题。画面是一辆拖着光影、似乎在高速行驶的汽车,他想了很久,没有合适的表达,勉强用“将一切远远抛在后面”来表现汽车加速凌厉的特性,但总体感觉标题和画面还是不匹配,没有生命力。所以能够非常巧妙地实现文字化和视觉化的创意才是好的创意。
上海策亿文化传播有限公司,是一家专注校园文化建设公司,核心业务为校园环境文化和学校品牌的整体策划和实施。我们通过对校园环境文化设计,校园文化硬件和软件的打造与提升,达到提炼学校品牌,传播校园文化的最终目的。策亿主要承接:学校、企事业单位和政府机关策划,VI系统设计,室内外导视系统,校园景观规划设计,校园雕塑,校园文化厅廊设计,宣传栏灯箱等的定制等各项业务,以及校史馆,荣誉室,党建室等主题展馆的设计与施工。
设计类主要包括32大类型专业:视觉传达设计、环境设计、景观设计、室内设计、工业设计、建筑设计、服装设计、扎染艺术、陶瓷艺术设计、装饰艺术、珠宝首饰设计、展示艺术设计、品牌广告设计、戏剧影视美术专业、动画专业、数字媒体艺术。
摄影、产品设计、公共艺术、信息设计、形象设计、数字出版与展示设计美术学、会展艺术设计、娱乐与衍生设计美术学、游戏艺术设计、影视制作、工艺美术、艺术与科技专业、照明艺术设计、陈设艺术设计、公共绘画、城市艺术工程。设计类专业就业前景比较好的专业:1、平面设计平面设计是艺术设计行业里发展较久的专业之一,由于发展较久,人才吸收有些过饱和了,在前途而言,如果不是天赋异禀的人,在设计领域的发展空间是有限制。2、室内设计室内设计跟平面设计的情况差不多,室内设计师有些饱和,但是由于人们的生活水平日益提高,对居住环境的要求也在提高,对室内设计师的需求还是不少的。作为室内设计师必须寻求突破,不能再照搬老一套的室内设计理念,否则将会被时代淘汰。3、环境设计环境设计是一门交叉学科。囊括建筑、景观、室内,并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。优势是它很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。4、视觉传达设计视觉传达设计,平常的学习包括构图排版、海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要。由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。5、UI设计UI设计,这一个行业是近几年来才兴起的,目前仍然属于一个炙手可热的行业。目前入行的人员素质也是参差不齐。
三个专业就业都比较广,各有优势,无论环境设计,还是视觉传达设计,还是产品设计,都有其自身特点,有共性也有个性。必须了解三个专业是什么,包含什么课程,适用范畴是什么。第一、环境设计又称“环境艺术设计”,是一种新兴的艺术设计门类。包含的学科相当广泛,主要由:建筑设计,室内设计、公共艺术设计、景观设计等内容组成。环境设计专业专门培养设计公共和私人空间,室内和室外空间的设计人才。环境设计在一定程度上恢复,改造,保持建筑物和自然环境的关系。将来职业导向为环境设计师或者是建筑师。从设计的角度来研究环境的各个方面,整体考虑人工和自然等空间要素。目标是设计出使这些要素和谐统一的建筑和环境空间,即满足功能需求,又考虑到环境安全和生态的可持续发展。室外环境设计有点类似于园林景观设计,两者有一定的交集。第二、环境设计是对人类的生存空间进行的设计。广义的环境是指围绕和影响着生物体周边的一切外在状态,所有生物包括人类都无法脱离的这个环境。狭义的是指,在自然环境的基础上创造出符合人类意志的人为环境。环境设计就是要解决“人—建筑—环境”之间存在的各种不协调因素使其和谐统一,营造出完美时尚、舒适宜人的人类生活空间。第三、视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。视觉传达设计业经常被称为平面设计,它涉及到的领域有很多,例如:报纸、杂志上的各种平面广告、道路两侧的广告牌、灯箱等都属于视觉传达设计的领域。在设计学中,其内容主要包括:广告设计、印刷设计、书籍装帧设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业形象设计(VI设计)、展示设计、数码影像设计等。课程设置:素描、色彩、构成、图案设计、表现图技法、摄影基础、艺术概论、现代广告设计概论、POP广告手绘技法、广告图形创意、平面广告形象设计、插画设计、世界优秀平面广告设计作品赏析、平面广告设计原理、广告设计艺术表现技法、世界包装设计赏析、港台日视觉艺术赏析、海报招贴设计、机构形象(VI)设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、平面设计软件应用、Indesign排版应用、3DS MAX三维效果表现、印刷工艺。
就业方向:学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。第四、产品设计是以生活用品、装饰用品、生产用品为主要设计对象,综合运用文化、商学、技术、社会等知识,创造满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的一种创新性开发活动。产品设计是以用户为中心,市场为导向,目的是在产品整个生命周期中建立多方面品质。产品设计是一个将某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程,是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。在我们的生活中产品设计无处不在。一把勺子,是什么材质,羹匙与长柄的比例,怎样的弧度更容易盛取食物;一组移动抽屉,如何合理的搁置文件、档案、文具及隐藏纠缠的电线;一件珠宝,从首饰表现方式,到雕蜡、加工、镶嵌、金工制作,都是产品设计需要考虑的问题。学习产品设计的毕业生可从事的工作很多:如可以在互联网、手机、电子、纺织、机械、仪器仪表、交通、家居、家用电器、奢侈品、装饰品、手工艺品、生活用品、食品、旅游产品等行业从事产品开发设计、展示设计、交互设计、设施设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作;还可在高校从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作。按工资的高低排行,但三者基本都是看经验,还有个人的努力,所谓行行出状元。