宝可梦公开致歉
导读:1月30日晚,宝可梦公司的一则道歉声明冲上了各平台热榜——不是因为新卡牌设计争议,也不是游戏版本更新bug,而是其运营的“宝可梦卡牌训练家网站”,竟刊登了一场在靖国神社举办的活动
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宝可梦公开致歉
1月30日晚,宝可梦公司的一则道歉声明冲上了各平台热榜——不是因为新卡牌设计争议,也不是游戏版本更新bug,而是其运营的“宝可梦卡牌训练家网站”,竟刊登了一场在靖国神社举办的活动信息。尽管宝可梦很快回应“活动由认证个人主办、因审查疏漏发布,已删除信息并取消活动”,但网友的讨论并没有停止:“这已经是第三次踩红线了,这次真的能改吗?”
熟悉宝可梦“黑历史”的人都清楚,这次的“疏漏”并非偶然。2016年,《精灵宝可梦GO》上线时,直接把游戏里的“道馆”“补给站”设在了靖国神社内,让玩家的“打卡”路径变成了“历史禁区”;2019年,其股东Creature公司的员工公然参拜靖国神社,还在推特上晒出与靖国神社的合影并配文“很有意义的一天”,事后仅删帖了事,连句明确的道歉都没有。三次“越界”,一次比一次触及历史底线——靖国神社是什么地方?是供奉着14名二战甲级战犯的军国主义象征,是南京大遇难者家属的“伤口”,是东亚受害国人民的“集体伤痛禁区”。把青少年喜爱的IP与这样的场所绑定,无异于在“历史伤口”上撒盐。
让人欣慰的是,最先站出来的,是一群爱宝可梦的中国年轻人。北京的00后女孩小棠是宝可梦卡牌的资深玩家,她凌晨刷到活动信息时,第一反应是翻出历史课本里的“靖国神社词条”,截图发给宝可梦中国官方:“你们知道这里供奉的是甲级战犯吗?这不是‘普通活动场地’!”上海的程序员小陆则整理了“2016-2024年宝可梦三次踩红线事件 timeline”,发在微博上科普;更多年轻人没有“骂街”,而是用“游戏截图+历史资料”的方式讲道理:“我收集了全套宝可梦卡牌,但我更记得课本里写的‘南京大30万同胞遇难’。”这群成长于互联网时代的“Z世代”,用最“当代”的方式守住了最“传统”的底线——他们爱游戏、爱动漫,但从不会让“爱好”模糊“历史大义”。
最让我触动的,是重庆老家楼下的00后小宇说的话:“我从小玩宝可梦,但爷爷是抗美援朝老兵,他说‘忘了历史,就等于背叛’。”这句话没有华丽辞藻,却点出了问题的核心:宝可梦能火,靠的是“友谊、勇气、守护”的治愈系价值观;可如果连“守护历史正义”都做不到,那所谓的“治愈”,不过是自欺欺人的“包装”。就像钧正平工作室评论的那样:“靖国神社是东亚受害国的集体伤痛禁区,在此举办青少年活动,不仅冒犯受害者情感,更会模糊年轻一代的历史认知——今天觉得‘办活动没什么’,明天可能就会忘记‘侵略战争到底是谁发动的’。”
其实网友要的从来不是“一句对不起”,而是“再也不碰红线”的行动。宝可梦作为全球顶流IP,受众覆盖上亿青少年,其价值观输出的影响力远超普通品牌——如果连“历史底线”都守不住,那“友谊、勇气”的口号,只会变成空洞的“营销话术”。就像当年做电视台编导时,我采访过的抗战老兵说的:“历史不是‘过去的事’,是‘我们为什么能活在今天’的根。”任何文化IP,不管多火,都不能忘了这个“根”。
最后想说的是,那些站出来发声的年轻人,才是这次事件里最“亮”的光。他们没有用“极端方式”反对,而是用“理性科普”传递态度;没有“否定一切”,而是“守住该守的”——这种“清醒的爱国”,比任何“口号式热血”都有力量。就像我当年做记者时写的:“真正的爱国,从来不是‘反对所有外来文化’,而是‘知道什么该守,什么该拒’。”
宝可梦的道歉很快,但“道歉”之后,更重要的是“改”——改审查机制,改价值观底线,改对历史的认知。毕竟,一个IP要走得远,靠的不是“流量密码”,而是“人心所向”。就像网友说的:“等宝可梦真正守住历史底线的那天,我会再买一盒卡牌——不是为了‘原谅’,而是为了‘我没看错这个陪我长大的IP’。”
历史从不会“过去”,它藏在每一个“拒绝遗忘”的人的心里。而这群年轻人,正在用自己的方式,把“历史记忆”变成“不会消失的光”。这,才是新时代中国青年最动人的模样。